dota2 683(探讨DOTA2 683的变动)

双枪

探讨DOTA2 6.83的变动

引言:2014年12月17日,紧随着天辉胜利发行的DOTA2 6.83版在广大DOTA2玩家中掀起了一波热议。这个版本相较前一版本6.82,更新的英雄和物品众多,并对游戏平衡性进行了微调。在这篇文章中,我们会逐层分析这些变动。

一、英雄的改动

1.酒仙:酒仙的技能“闪烁突袭”现在成了一种可被打断的技能。这个改动让酒仙的技能难度增加,玩家需要在使用技能之前更加小心。

2.亚巴顿:英雄阵营中的新小弟表示很抱歉,他的技能“护体斩”被削弱了数值。所幸他还拥有其他强大的技能以及超大的防御。这个改动可能会让一些亚巴顿玩家重新审视他在新版本中的作用。

3.痛苦女王:痛苦女王的技能“影袭”现在可以在中途结束,也就是说,玩家可以提前结束技能并将自己传送回原地。这个改动对痛苦女王的逃脱和追击能力产生了很大的影响。

二、物品的改动

1.黑皇杖:黑皇杖现在的最终效果是使得玩家的智力属性增加35%,并让技能冷却时间减少,从而使得玩家能够更加频繁地使用技能。这个物品现在成为了许多英雄的核心装备,而不仅仅局限于智力英雄了。

2.幽魂权杖:幽魂权杖的技能现在可以攻击建筑物。这个改动使得幽魂权杖逐渐从一个辅助物品成为一个可以用于进攻或者防守的物品,大大提升了它的使用价值。

3.扫描:扫描是一个全新的物品,可以帮助玩家发现半径2000以内隐蔽的地方。这个物品非常适合游戏结束前的防守或进攻。

三、游戏平衡性的改动

1.增加防御塔的生命值:防御塔是DOTA2游戏中重要的防守据点。在新版本中,防御塔获得了更多的生命值和护甲,进一步增强了它们的防御能力。

2.减少水晶巨像的生命值:水晶巨像在游戏中扮演着重要的进攻作用。在新版本中,水晶巨像的生命值被削弱了,这样玩家的进攻将会更具有挑战性。

3.提高匕首和电锯的伤害:匕首和电锯是道具游戏中的经典武器。在新版本中,它们的伤害被提高,使得它们在游戏中的作用更加显著。

总体来说,DOTA2 6.83版本的变动使得游戏更加多样化和趣味化。随着英雄和物品的不断更新和平衡,DOTA2这款经典游戏将会继续在广大玩家中保持其活力和热度。