flash100(重装上阵:Flash100的新特性介绍)

双枪

重装上阵:Flash10.0的新特性介绍

曾经风靡全球的Flash技术,在当下的互联网领域中,早已被苹果公司和HTML5逐渐边缘化。然而随着Adobe公司于2008年推出的Flash10.0版本,这一技术又一次卷土重来,引起了业界的广泛关注。本文将详细介绍Flash10.0的新特性及其对于互联网的影响。

支持H.264视频解码

作为视频行业的一项基础技术,H.264已成为全球范围内最为广泛的视频编码标准之一。而在Flash10.0中,Adobe公司首次为Flash平台添加了对于H.264视频解码的支持。这意味着,Flash开发者可以直接将H.264编码的视频文件嵌入到Flash动画中,从而在保持视频质量的同时,提高整个动画的表现力。

引入3DAPI

随着虚拟现实技术的发展,各种以3D图像为主的游戏和应用越来越受到人们的欢迎。为此,Adobe公司在Flash10.0中引入了一套全新的3DAPI——Molehill,为Flash平台带来了前所未有的三维渲染能力。Molehill不仅支持超高清晰度的3D画面渲染,而且可以帮助开发者在Flash应用中实现更为细致的光影效果。这将为Flash应用的开发者和用户带来全新的三维视觉体验。

提供本地缓存支持

在早期的Flash版本中,Flash应用的运行需要依赖于Internet连接,这对于一些低带宽或无网络环境下的用户来说十分不友好。而在Flash10.0中,Adobe公司首次为Flash应用提供了本地缓存支持。这意味着,一旦用户已经加载过某个Flash应用,下次再次访问时,应用可以直接从本地缓存中加载,而无需再次从网络上获取。这将为Flash应用的可用性和用户体验提供更多可能性。

总体来说,Flash10.0的新特性为Flash技术带来了新的突破和进步。虽然Flash技术在当下依然面临着来自HTML5和其他技术的威胁,但是Flash平台的开发者们依然有许多机会,在Flash10.0的基础上开发出更为出色的应用。